资质匠,办资质更简单

157-1882-9113

当前位置:资质匠 > 常见问题 > 正文

2024手游游戏版号

发布时间:2025-03-13 11:20阅读:

2024上半年,游戏公司不容易。

和许多其他行业一样,游戏行业在上半年同样受到了国内疫情反复的影响。这一次,疫情没有给游戏公司们带来"宅经济"红利。

据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院和伽马数据联合发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》(以下简称《报告》),2024年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。

经济下行、消费疲软也在影响游戏行业。近期陆续披露的港股中期报告和A股半年报显示,游戏上市公司们的业绩正在继续分化,今年上半年超过半数的A股游戏公司出现净利润下滑。

互联网监管趋严、版号及未成年人游戏政策收紧、国内人口红利见顶等等因素继续在今年上半年压制游戏公司们的估值。在此情况下,中国的游戏公司只得另辟蹊径,选择出海寻找新的增长空间。

迅速的战略转向体现了游戏行业的韧性。财报数据显示,出海这条布满荆棘的道路已经有先行者初步跑通,2024年上半年,海外市场已经成为了多家游戏公司新的增长极。

另一方面,在消费侧努力向外扩容的游戏公司们,也在上半年迎来了供给侧的好消息。时隔八个月后,停发的游戏版号终于恢复审批下发。有分析人士指出,政策端释放这一积极信号减轻了游戏行业监管压力,在上半年恢复的游戏版号常态化发放,正在为目前的国内游戏市场注入更多活水。

游戏公司业绩分化

行业增长乏力,龙头公司也难免感受到了一丝"寒意"。腾讯(00700.HK)2024年中期报告显示,今年二季度公司游戏业务收入为425亿元,同比、环比分别下滑1%和和3%。其中手游业务收入同比下滑2%至15810157058

服务热线

157-1882-9113

微信号